[Jderobot-dev] Problema portando introrob a basic_component
JoseMaria
josemaria.plaza en gmail.com
Mie Ene 25 21:06:42 CET 2012
La primera pregunta, tienes instalado opengl en tu máquina? con soporte
hardware (=que la renderización la haga la tarjeta gráfica)? ¿Qué
tarjeta gráfica tienes? ¿Qué te dice al ejecutar glxinfo?
En el FAQ hay algún apunte sobre OpenGL [1] y en internete puedes
encontrar más info.
JoseMaria
[1] http://jderobot.org/index.php/FAQ#OpenGL_2
On Wed, 2012-01-25 at 20:29 +0100, Mikel Gonzalez Baile wrote:
> Buenas gente,
> estoy portando algunas partes del código de "introrob" al componente
> básico, ahora mismo estoy portando la parte de openGL para añadir un
> mundo en 3D tal cual estaba en introrob. La cuestión es que me ha
> surgido un problema con una parte del código que no termino de
> entender, a ver si me podéis echar una mano.
>
>
> Con gran parte del código ya portado, compilado y enlazado
> satisfactoriamente, cuando me dispongo a ejecutar obtengo el siguiente
> error:
>
>
> (<unknown>:29392): Gtk-CRITICAL **: gtk_widget_unrealize: assertion
> `GTK_IS_WIDGET (widget)' failed
>
>
> (<unknown>:29392): GtkGLExt-CRITICAL **: gtk_widget_set_gl_capability:
> assertion `GTK_IS_WIDGET (widget)' failed
> No Gl capability
>
>
> Mirando el código me encuentro con lo siguiente:
>
>
> Glib::RefPtr<Gdk::GL::Config> glconfig =
> Gdk::GL::Config::create(Gdk::GL::MODE_RGB | Gdk::GL::MODE_DEPTH |
> Gdk::GL::MODE_DOUBLE);
> if (!glconfig) {
> std::cerr << "*** Cannot find the double-buffered visual.\n" << "***
> Trying single-buffered visual.\n";
>
>
> // Try single-buffered visual
> glconfig = Gdk::GL::Config::create(Gdk::GL::MODE_RGB |
> Gdk::GL::MODE_DEPTH);
> if (!glconfig) {
> std::cerr << "*** Cannot find any OpenGL-capable visual.\n";
> std::exit(1);
> }
> }
>
>
> /*Set OpenGL-capability to the widget.*/
> this->unrealize();
> if(!this->set_gl_capability(glconfig) || !this->is_gl_capable()) {
> std::cerr << "No Gl capability\n";
> std::exit(1);
> }
>
>
> No tengo muchos conocimientos acerca de OpenGL, alguien me podría
> precisar un poco cuál puede ser la causa de que el flujo de ejecución
> se vaya por:
>
>
> if(!this->set_gl_capability(glconfig) || !this->is_gl_capable()) {
> std::cerr << "No Gl capability\n";
> std::exit(1);
> }
>
>
>
>
>
>
> Un saludo y gracias!!
>
>
> Maikel.
>
>
>
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