[Jderobot-dev] Entorno de desarrollo utilizado.

Pablo Mayor pablo.mayor.es en gmail.com
Lun Oct 15 19:13:54 CEST 2012


Hola de nuevo, creo que me has contestado a mi anterior correo , pero el contenido de la respuesta est谩 en blanco , lo 煤nico que me aparece es la pregunta que hice.

Gracias de nuevo y perdona por las molestias.

Enviado desde mi iPhone

El 15/10/2012, a las 20:39, Mikel Gonz谩lez <m.gonzalezbai en gmail.com> escribi贸:

> On 15/10/12 18:32, Pablo Mayor Sanchez wrote:
>> Hola Mikel , muchas gracias por la respuesta , he seguido tu consejo y he utilizado Netbeans , en principio todo esta correcto , salvo que cuando dentro de netbean se ejecuta el comando make , existe un problema de permisos
>> 
>> CMake Error: Unable to open check cache file for write. /opt/jderobot/jderobot/trunk/src/components/cameraview/build/CMakeFiles/cmake.check_cache
>> make: *** [cmake_check_build_system] Error 1
>> 
>> Entiendo que el problema es que make no se esta ejecutando en modo root , con lo cual no tiene permisos de escritura sobre la carpeta opt , que es donde he descargado jderobot
>>  
>> Mi primera pregunta es si la carpeta de instalaci贸n opt es la adecuada , o bien es conveniente realizarlo dentro de mi carpeta de usuario.
>> De que forma se puede configurar make en netbeans para que ejecute       en modo root , he estado viendo la configuraci贸n de ejecuci贸n pero no encuentro la forma de hacerlo.
>> 
>> Un saludo y muchas gracias.
>> 
>> 2012/10/14 Mikel Gonzalez Baile <m.gonzalezbai en gmail.com>
>>> Hola Pablo,
>>> 
>>> yo utilizo el IDE netbeans en su versi贸n para C++, adem谩s, su integraci贸n con los CMake que compilan los componentes va muy bien. Tan s贸lo tienes que elegir la opci贸n de crear un proyecto nuevo desde una fuente ya existente y elegir el directorio "build/" del componente con el que vas a trabajar y ya 茅l gestiona la compilaci贸n. De todos modos, para crear un componente nuevo lo mejor es que eches un ojo al manual, a la secci贸n "CMake for developers" que explica como integrar un nuevo componente a la cadena de compilaci贸n.
>>> 
>>> Sobre tu otra duda:
>>> 
>>> 驴de que workspace , part铆s para comenzar con los desarrollos , por ejemplo de  cameraview?
>>> 
>>> No entiendo muy bien a que te refieres.
>>> 
>>> Un saludo,
>>> 
>>> Mikel.
>>> 
>>> El 14/10/2012 09:06, "Pablo Mayor             Sanchez" <pablo.mayor.es en gmail.com> escribi贸:
>>>> Buenos d铆as , os cuento por situaros:
>>>> 
>>>> Me he instalado el entorno jdrobot , he realizado la compilaci贸n tanto de cameraserver como de cameraview , he probado los componentes realizando una prueba.
>>>> Hasta hay , me ha costado , pero lo he conseguido.
>>>> 
>>>> Segundo paso , quiero , realizar un nuevo componente , que modifique el funcionamiento de cameraview.
>>>> 
>>>> La pregunta es:
>>>> 
>>>> Yo vengo del mundo java , y el entorno de trabajo que utilizo es Eclipse , 驴para desarrollar en jdrobot que entorno de desarrollo es el mas interesante para vosotros? , 驴de que workspace , part铆s para comenzar con los desarrollos , por ejemplo de  cameraview? 
>>>> Pues no tengo muy claro si tengo que utilizar como base todo el contenido que esta en jdrobot/trunk/src
>>>> 
>>>> Yo estoy intent谩ndolo con Eclipse para C++ , me he creado un proyecto c++ y he a帽adido los fuentes de cameraview , despu茅s he configurado el proyecto con la librer铆as necesarias , pero aun as铆 me falta cosas , tales como errores como que no encuentra determinados s铆mbolos , y m茅todos.
>>>> 
>>>> <img src="
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