[Jderobot-dev] Entorno de desarrollo utilizado.

Mikel Gonzalez Baile m.gonzalezbai en gmail.com
Lun Oct 15 19:27:50 CEST 2012


jeje, había contestado pero después de citar tu anterior correo, con lo que
la respuesta estaba abajo del todo.

Hola Pablo,
> la verdad es que nunca había tenido ese error en CMake, con lo que en ese
> sentido no puedo ayudarte. Yo siempre he descargado el respositorio de
> JDErobot en un directorio que cuelgue de /home/usuario.... y de esta forma
> no hay problemas con los permisos.


Un saludo,

Mikel.

2012/10/15 Pablo Mayor <pablo.mayor.es en gmail.com>

> Hola de nuevo, creo que me has contestado a mi anterior correo , pero el
> contenido de la respuesta está en blanco , lo único que me aparece es la
> pregunta que hice.
>
> Gracias de nuevo y perdona por las molestias.
>
> Enviado desde mi iPhone
>
> El 15/10/2012, a las 20:39, Mikel González <m.gonzalezbai en gmail.com>
> escribió:
>
> On 15/10/12 18:32, Pablo Mayor Sanchez wrote:
>
> Hola Mikel , muchas gracias por la respuesta , he seguido tu consejo y he
> utilizado Netbeans , en principio todo esta correcto , salvo que cuando
> dentro de netbean se ejecuta el comando make , existe un problema de
> permisos
>
> CMake Error: Unable to open check cache file for write.
> /opt/jderobot/jderobot/trunk/src/components/cameraview/build/CMakeFiles/cmake.check_cache
> make: *** [cmake_check_build_system] Error 1
>
> Entiendo que el problema es que make no se esta ejecutando en modo root ,
> con lo cual no tiene permisos de escritura sobre la carpeta opt , que es
> donde he descargado jderobot
>
> Mi primera pregunta es si la carpeta de instalación opt es la adecuada , o
> bien es conveniente realizarlo dentro de mi carpeta de usuario.
> De que forma se puede configurar make en netbeans para que ejecute en modo
> root , he estado viendo la configuración de ejecución pero no encuentro la
> forma de hacerlo.
>
> Un saludo y muchas gracias.
>
> 2012/10/14 Mikel Gonzalez Baile <m.gonzalezbai en gmail.com>
>
>> Hola Pablo,
>>
>> yo utilizo el IDE netbeans en su versión para C++, además, su integración
>> con los CMake que compilan los componentes va muy bien. Tan sólo tienes que
>> elegir la opción de crear un proyecto nuevo desde una fuente ya existente y
>> elegir el directorio "build/" del componente con el que vas a trabajar y ya
>> él gestiona la compilación. De todos modos, para crear un componente nuevo
>> lo mejor es que eches un ojo al manual, a la sección "CMake for developers"
>> que explica como integrar un nuevo componente a la cadena de compilación.
>>
>> Sobre tu otra duda:
>>
>> ¿de que workspace , partís para comenzar con los desarrollos , por
>> ejemplo de  cameraview?
>>
>> No entiendo muy bien a que te refieres.
>>
>> Un saludo,
>>
>> Mikel.
>> El 14/10/2012 09:06, "Pablo Mayor Sanchez" <pablo.mayor.es en gmail.com>
>> escribió:
>>
>>> Buenos días , os cuento por situaros:
>>>
>>> Me he instalado el entorno jdrobot , he realizado la compilación tanto
>>> de cameraserver como de cameraview , he probado los componentes realizando
>>> una prueba.
>>> Hasta hay , me ha costado , pero lo he conseguido.
>>>
>>> Segundo paso , quiero , realizar un nuevo componente , que modifique el
>>> funcionamiento de cameraview.
>>>
>>> La pregunta es:
>>>
>>> Yo vengo del mundo java , y el entorno de trabajo que utilizo es Eclipse
>>> , ¿para desarrollar en jdrobot que entorno de desarrollo es el mas
>>> interesante para vosotros? , ¿de que workspace , partís para comenzar con
>>> los desarrollos , por ejemplo de  cameraview?
>>> Pues no tengo muy claro si tengo que utilizar como base todo el
>>> contenido que esta en jdrobot/trunk/src
>>>
>>> Yo estoy intentándolo con Eclipse para C++ , me he creado un proyecto
>>> c++ y he añadido los fuentes de cameraview , después he configurado el
>>> proyecto con la librerías necesarias , pero aun así me falta cosas , tales
>>> como errores como que no encuentra determinados símbolos , y métodos.
>>>
>>> <img src="
>>
>>
------------ próxima parte ------------
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