[Jde-dev] struct varcolor
Roberto Calvo
rocapal en gsyc.es
Mar Jun 9 16:40:03 CEST 2009
El tener un buen diseño va un poco en contra de mantener la
compatibilidad. Creo que debemos tener mucho cuidado y tener contentos a
nuestros usuarios, esto es, mantener la compatibilidad.
Si sacamos al versión 4.3.2 y ello conlleva que la gente cambie sus
esquemas ... no estamos haciendo las cosas bien.
Tenemos momentos en los que si somos conscientes que podemos realizar
cambios en el diseño (como hemos tenido con la 4.3). Y asumimos el coste
y esfuerzo del usuario por cambiar su código.
En resumen, todo lo que nos lleve a no ser compatible con la 4.3.0 lo
veo perjudicial para nosotros (y más para los usuarios de jderobot).
Quizás podemos solucionar éste o cualquier otro problema de una manera
no tan "brillante", pero ya tendremos la oportunidad de cambiar lo que
veamos en la 5.0.
En general, deberÃamos tender siempre a ser lo más compatible posible
hacÃa atrás.
un saludo!
El lun, 08-06-2009 a las 17:44 +0200, JoseMaria escribió:
> uhm... preferirÃa no retocar los nombres actuales para no obligar a los
> usuarios a modificar su código fuente. También veo la necesidad de usar
> nombres diferentes para cosas que son distintas: los datos del interfaz
> y el propio tipo del interfaz.
>
> Una solución que mantiene compatibilidad con lo existente y permite
> nombrar a ambas cosas es (1) reservar los nombres actuales para los
> datos y (2) crear los nombres varcolor_interface, motors_interface,
> encoders_interface, etc para designar a los tipos de interfaces. Este
> sencillo convenio permite nombrar los tipos de los interfaces y todos se
> tratan exactamente igual.
>
> ¿Cómo lo veis?
>
> JoseMaria
> On Fri, 2009-05-15 at 11:55 +0200, David Lobato wrote:
> > Buenos dÃas,
> >
> > estoy liado con el interfaz varcolor y me surge una cuestión.
> > En los interfaces que ya he implementado (encoders,laser y motors) la
> > estructura que guarda los datos se llama <interfaz>_data, reservando
> > el nombre <interfaz> para el tipo que propiamente define el interfaz.
> > Pongo un ejemplo que os veo las caras:
> >
> > typedef struct{
> > /*perceptions*/
> > float robot[ROBOT_NELEM];
> > unsigned long int clock;
> > /*modulations*/
> > int cycle;
> > } Encoders_data;
> >
> > typedef Interface Encoders;
> >
> > Sin entrar de momento en mas detalles, la cuestión es que tengo que
> > cambiar el nombre de la estructura Varcolor por Varcolor_data, para
> > que siga el mismo criterio.
> > ¿Véis algún problema (a parte de tener que sustituir en unos cuantos sitios)?
> >
> >
> > Un saludete.
> > David.
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